terça-feira, 18 de outubro de 2016

Percy Jackson


                             Percy (Perseu) Jackson
Percy tem cabelos negros, muitas vezes sendo descritos como desarrumados, e olhos verdes-água. Seu porte é atlético, esguio e musculoso. Segundo Hazel (Os heróis do Olimpo), ele tinha a boa aparência de um deus Romano, ou seja: é bonito.  
Percy é amável, sarcástico, corajoso e leal, muitas vezes arriscando a própria vida para salvar seus amigos, inimigos, ou desconhecidos. Em várias ocasiões já demonstrou ter problemas com a autoridade, contestando ordens injustas e dando respostas arrogantes, principalmente a deuses (Sr. D e Ares, por exemplo). As vezes Percy também demonstra ser bastante infantil.
                                                Poderes e Habilidades

  • Percy tem TDAH (Transtorno de défcit de atenção e hiperatividade), como a maioria dos semideuses, fator que o ajuda a se manter vivo durante uma batalha, pois faz seus reflexos serem mais apurados.
  • Percy tem dislexia, que no caso, significa que o cérebro de Percy é programado para ler grego antigo.
  • Percy pode respirar embaixo d'água.
  • Percy pode suportar grandes pressões subaquáticas.
  • Percy pode cair de grandes alturas na água, sem se machucar.
  • Percy pode controlar as marés.
  • Percy pode controlar transportes náuticos, como se fossem parte de seu corpo.
  • Percy pode dizer as exatas coordenadas geográficas, se estiver na água.
  • Enquanto embaixo d'agua, Percy pode se comunicar telepaticamente com outros filhos de Poseidon, como Tyson.
  • Percy leva tempo para se queimar.
  • Percy pode falar com animais equinos (animais semelhantes ao cavalo), já que os cavalos foram criados por Poseidon a partir das ondas do mar.
  • Percy pode convocar água de longas distâncias.
  • Percy pode convocar um pequeno tornado de água ao seu redor, o que auxilia em uma batalha.
  • Percy pode encantar navios ao dizer Mastrodamezena, fato que descobre em O Mar de Monstros.
  • Quando Percy volta da água ele sai seco, a não ser que peça para sair molhado.
  • Pode se regenerar na água.
  • Pode causar terremotos.
  • Maldição de Aquiles - O que o deixa invulnerável nas batalhas, a menos em um lugar, onde escolhera como ponto fraco. (Calcanhar de Aquiles)
  • Seus poderes, combinados com os de Jason Grace, (Céu e Mar) podem criar grandes tempestades.
  • Em A Casa de Hades, Percy descobre ser capaz de controlar o veneno, já que tal substância possui água em sua composição.

    Itens Mágicos

    • Anaklusmos (Contracorrente), uma caneta esferográfica que ao ser destampada se transforma em uma espada de bronze celestial. Se Percy a perder, ela voltará automaticamente para seu bolso.
    • Um relógio feito por seu irmão Tyson, que pode se transformar em um escudo de bronze.
    •  O Chifre de Minotauro: Conseguido após ele derrotar o próprio em O Ladrão de Raios.
    •  A cabeça de Medusa: Conseguida após derrotar Medusa, e foi enviada aos Deuses do Olimpo, porém, seu pai "devolveu-a ao remetente", e ela foi usada para petrificar Gabe Ugliano.
    •  Sapatos alados: presenteado por Luke, emprestado a Grover, acionados através da palavra "maia", porém levava ao Tártaro no Mundo Inferior.
    • A pele do Leão de Neméia, conseguida após derrota-lo em A Maldição do Titã.
    • Multivitaminas de Hermes: dadas pelo próprio deus, usadas por Annabeth para derrotar Circe após ter transformado Percy em um porquinho da india.
    • O Apito de Gelo Estígio: Dado a ele por Dédalo para chamar Sra. O'Leary apenas uma vez, porém após a morte de Dédalo, Percy ficou com Sra. O'Leary.
    • No final do livro A Batalha do Labirinto, Percy recebe a visita de seu pai (Poseidon) no dia de seu aniversário de 15 anos. Poseidon lhe deu um presente, o "dólar de areia" que mais parece uma bolacha de areia. Percy utilizou esse durante a guerra dos Titãs no livro O Último Olimpiano, o entregando aos espíritos dos rios em troca de sua ajuda contra Cronos. O "dólar de areia" foi utilizado pelos espíritos para despoluir parte de seus rios.

      Defeito Mortal

      Seu defeito mortal é lealdade excessiva, achando que sempre poderá salvar seus amigos, muito utilizada por montros ou Cronos para levá-lo à morte ou até mesmo para levá-lo ao lado de Cronos

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